ACTIVIDADES EDUCACIÓN AMBIENTAL 2026
CAMIÑO DOS CARDOS
Ruta a la playa de A Marosa. Con la ayuda de material didáctico identificaremos el cardo (cardo corredor marino). Aprenderemos sus características y peculiaridades y observaremos otras especies existentes en la zona. En esta actividad se creará un cuaderno de campo ilustrativo donde figure el recuento, lugar de localización y tamaño de los cardos.

O DOMINÓ DO MAR
Se realizará una ruta por el paseo marítimo hasta la playa de O Portelo. Las monitoras harán una pequeña explicación sobre las especies que predominan en nuestras costas utilizando carteles identificativos e imágenes con sus características. Posteriormente se jugará al juego del dominó. Comienza la partida el equipo que tenga la ficha con la tortuga doble.

MICRO-PLÁSTICOS
Ruta a la playa de O Portelo. Con una puesta en común se analizarán diferentes artículos publicados en prensa sobre los microplásticos y se realizará un cuestionario al inicio de la actividad. Posteriormente mostraremos objetos curiosos que han sido encontrados y recogidos en nuestras playas, de los cuales tendremos que averiguar su procedencia y uso. Para finalizar se realizará el mismo cuestionario con el que empezamos y se comprobará si se han adquirido los conocimientos.

RETO LIXO
En una zona de merendero de la playa la monitora hará una pequeña explicación sobre la importancia de cuidar el medio ambiente y las acciones que nosotros podemos aportar. A continuación se jugará a ‘Reto: basura’, que consiste en un tablero con 10 fichas, 32 tarjetas prueba y 32 tarjetas enigma. El objetivo es retirar toda la basura y objetos contaminantes del paisaje para dejarlo limpio.

SENDEIRO AZUL
Se realizará una ruta por el Sendero Azul del municipio haciendo breves paradas explicativas sobre la flora y la fauna existente.

XOGO DA ONDA
Ruta a la playa de O Portelo para la realización del juego, que se llevará a cabo en la zona de merendero. En esta actividad nos acompañará un miembro de Burela Surf Club que nos explicará su experiencia como surfista y los problemas derivados de la basura en el mar.
El juego ofrece una forma entretenida de aprender sobre el medio marino y especialmente sobre la contaminación oceánica. Los jugadores tendrán que ir avanzando por las casillas del tablero hasta llegar a la casilla final, representada por la última ola. Hay una serie de casillas que harán retroceder o avanzar si caes en ellas.
